
Comece com uma imagem-fonte forte
Uma imagem clara do personagem dá ao modelo identidade, roupa, silhueta e iluminação para preservar durante a transferência de movimento.
Controle o movimento do personagem com um vídeo de referência. Escolha uma demonstração de movimento, carregue a imagem do seu próprio personagem, ajuste a qualidade e a orientação e, em seguida, gere um novo vídeo de IA com movimento correspondente.
IA de controle de movimento · Controle de movimento · Movimento de referência · Imagem do personagem · Kling 3.0
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Galeria
Revise as tarefas de controle de movimento criadas neste navegador ou conta. Visualize vídeos finalizados, reutilize solicitações, compartilhe links, baixe arquivos ou exclua itens desnecessários.
Por que funciona
Use uma referência de movimento para orientar o movimento do corpo, o ritmo da câmera, a expressão e o ritmo enquanto a imagem enviada define o personagem.
Comece com demonstrações de movimento prontas, como selfie, podcast, canto, rap, portátil e referências de desempenho emocional.
Use uma imagem como fonte do personagem e, em seguida, transfira o movimento selecionado para essa imagem com geração com preservação de identidade.
Substitua a demonstração pelo seu próprio vídeo sempre que precisar de um gesto, ângulo de câmera ou batida de performance personalizada.
Escolha 720p ou 1080p, defina a duração e decida se a orientação do personagem segue a imagem ou o vídeo em movimento.
Fluxo de trabalho
Selecione uma demonstração da biblioteca de movimentos ou carregue seu próprio vídeo de referência.
Adicione a imagem que define a pessoa, roupa, estilo ou identidade do personagem.
Escolha duração, resolução, orientação e fonte de áudio e envie a tarefa de controle de movimento.
Guia visual
Estes exemplos mostram o fluxo completo do Motion Control: começar com uma imagem estática, combinar com uma referência de movimento e prever o tipo de resultado que você pode recriar com outro personagem.

Uma imagem clara do personagem dá ao modelo identidade, roupa, silhueta e iluminação para preservar durante a transferência de movimento.

Os melhores clipes de referência têm ritmo corporal evidente, mudanças de pose fáceis de ler e enquadramento consistente para copiar o movimento com mais limpeza.

Use prévias curtas para julgar ritmo corporal, tempo e precisão de pose antes de gerar versões mais longas ou em resolução maior.
Casos de uso
Recursos
Explore fluxos de trabalho de vídeo de IA relacionados para criar clipes a partir de imagens, prompts, referências e direção de movimento reutilizáveis.
Anime uma imagem carregada diretamente quando não precisar de uma referência de movimento separada.
Ferramenta abertaUse fluxos de trabalho de imagem e vídeo de referência mais amplos para orientação de assunto, estilo, cena ou movimento.
Ferramenta abertaCrie clipes a partir de prompts de texto quando desejar a geração de cenas completas sem uploads.
Ferramenta abertaCrie clipes focados em dança a partir de uma foto com modelos de dança prontos.
Ferramenta abertaHistórias de usuários

“O Motion Control me permite testar o desempenho do avatar sem filmar cada gesto sozinho.”

“A biblioteca de movimentos oferece à nossa equipe pontos de partida rápidos para variações de anúncios sociais.”

“Carregar um vídeo em movimento personalizado torna as cenas dos personagens muito mais fáceis de direcionar.”
FAQ
O Motion Control usa um vídeo de referência para orientar como um personagem se move, enquanto a imagem enviada define a aparência do personagem.
Sim. A seleção de uma demonstração de movimento conta como o vídeo de movimento necessário. Enviar seu próprio vídeo substitui a demonstração selecionada.
Você precisa de uma imagem de personagem e uma demonstração de movimento selecionada ou um vídeo de movimento enviado.
O modelo selecionado suporta uma opção keep-source-audio quando o áudio de origem é útil para o clipe de movimento gerado.